luna(露娜)PK系统全解析
给即将进入luna的新人详细介绍luna的pk系统。
经历了内测,VIP测试,不删档测试,现在给大家介绍一下LUNA里的pk系统,给准备入住LUNA的新人讲解各种帖子对luna的PK的误解。
首先介绍下pk系统。相信很多体验过内测的玩家依然都不知道luna的ok系统究竟是什么样子。其实是我们被luna可爱游戏画面给蒙蔽了,所以大家的心情都不在pk上。其实luna里的pk系统是非常有特色,而且很有可玩性的!!闲言少叙,
首先是决斗系统,决斗时两个人周围会出现一个立方体,面积大约18x18,大约一个火球术的距离。决斗时间是60秒,双方都不能离开立方体,直到一方死亡或时间结束。先死亡或者时间结束时血少的一方输。输方没有任何惩罚。赢方没有任何奖励记住决斗不要带精灵,除非你的精灵能帮你打赢对方。因为决斗输了,精灵会死亡。复活白花10万g。决斗系统就这样,不多说了。
重点说下强制pk系统。强制pk的技能在,点s打开技能栏,跟交易跟随那些技能在一个栏里。双击使用后就开起时间为20分钟的强制pk时间。在此时间里可以对任何玩家进行强制pk。
下面我把开强制pk的玩家叫红名玩家以方便介绍。普通玩家被红名玩家杀死跟被普通怪杀死一样,会损失一定经验,大约1%-3%。同时有可能会被红名玩家从背包里取走一样物品。当红名玩家杀死普通玩家后,画面上会出现一个对话框,里面有扑克牌背面图样的图标4*6个(具体多少不记得了),大约跟背包一样大,红名玩家有三次机会翻扑克牌,如果选中有物品的则从普通玩家背包里取走一样物品。没选中,白忙活了!!
如果红名玩家被杀死,会马上掉大量经验,系统会提示你掉了多少,跟等级有关。同时还会被算作普通死亡再掉1%-3%的经验。同时杀死他的玩家可以从他身上取走一样东西,这里不仅包括背包内,还包括角色身上的装备和金钱。同样杀死红名的玩家面前会出现一个对话框,同样的扑克牌,但是只能选一次,而且是必中。至于选到什么就看手气了。
开强制pk后同时还会受到不能使用传送卷轴和不能下线结束游戏的惩罚。直到pk时间结束。有人问了,红名杀人自己会有什么惩罚吗?有,就是上面说的,不能传送不能下线。怎么样看到这是不是想到这个游戏俨然就是个pvp游戏。只要不怕惩罚,随便pk,而且只要你厉害,就只有你杀人,没有人杀你。这是个免费游戏,花钱买道具给自己弄一身神装,那你就是luna了。
关于luna里会经常发生的pk事件,我个人的预见!!
第一种,因为某种纷争而产生的单挑。双方全开强p,或者一方开强p而出现的pk事件。
第二种,pk型猎人。由于luna的pk系统设定杀死对方有可能从其身上取得宝物,于是肯定会出现猎宝为目的的pk玩家。猎杀普通玩家的获宝率较低,而且要开强p,不划算。所以猎杀开强p的玩家是最有利可图的,当玩家70+以上的时候身上多少都有个几百万或上千万。翻扑克牌一次弄个100万不成问题,要是翻个极品武器的话,就赚大了。
第三种,公会或家族之间的团体大战。luna里组团练级十分普遍,但是有些地点,似乎非常抢手。例如刷63级红箱子怪的地方,由于掉64红杖,所以很多人都想在那里边升级边刷杖,一把上千万。单练的话,估计是难免会被人强p出场。群练得话,来个大点的公会7人团两个肉肉就能把整个地图的红箱子怪全包了。但是其它公会看见了肯定不爽,于是抢地盘大打出手在所难免。
luna的pk系统做的还是很具有竞技性,尤其是群体pk是,会有治疗补血,会有群体控制,战术和职业搭配将变得至关重要。希望喜欢pk的玩家也能在luna里找到自己的一片天地。
