弓手探讨三:精灵弓手体验
发布时间:2025-12-06 点击次数:0
1:我是精灵族,只说精灵的啊,人不了解.如果2转转巡逻,3转最好转斥候,斥候天赋被动同样加暴,两次有叠加,4转转宝藏或者诗人,再叠加一次.要是3转转阻击,被动就分散了,用处不大,不如一路转相同被动的好.
2:没练到那时候...没权利说,全民都在YY
3:敏不加暴击伤害,你看到升级了发现伤害高了,因为升级同样也加攻击,另外伤害本来就是浮动值,有出入是正常的,别钻进去.后期我也拿不准力好还是敏好,我个人喜欢还是敏的,不过武器搞好点就行了,加力,FM攻击,高强化.效果足够好了
4:据说1500暴击是100%,也有人说1600的,反正就会是这左右不会有出入了.
5:FM出双属性都很高的几率很低很低很低,低到比暴红首饰还低,鱼和熊掌不兼得,要懂得取舍,有4亿的钱可以收其他很多好装备了,收几件海盗套也差不多了,比如海盗披风,配合时装鞋子,大翅膀,加速技能,鞋子FM移动速度,那跑的叫一个快..综合素质提升很多.
总结下,我觉得LZ不必一定要钻牛角尖,游戏中很多数值体现出的效果都是个浮动值,比如说当你暴到1200时,我不觉得多100暴或少100暴会带来多大的效果.又比如你攻击到2000以上时,我不觉得多100攻少100攻差异很大,其实任何游戏都这样,大方向搞对了就行了,没必要非在哪一项上追求什么极端,对人物素质是要综合投资,所谓的投资效率就是这回事
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