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[心得]力盾重新出发(精灵版)

发布时间:2025-12-06 点击次数:0

首先,很感谢CB到OB各位喜欢全力剑盾的各位大大支持 

虽然很多人一直说全力剑盾没用 

但是有没有用,不是那些"精英份子"所说的算 

羡幕高攻击力-玩佣兵,高防御力-玩肉盾 

我想这些道理不会很难的 

至于一直有人拿四不像来说嘴的问题 

在我看来,力盾是不同于肉盾和双手职业 

一定要拿来比较的话,只能说,很伤身的 

因为怎么吵也吵不完,不如接下去看文章吧^^"  

*碎碎念* 

因为之前那篇打了3小时的文章被巴哈大神吃了... 

所以这篇先打出几1~3转的技能配法 

置于4转,等出了以后观望一阵子我会再发 

以下正题 

◆种族◆:精灵 

◇转法◇:战→斗→步兵→符文 

◆目标◆:最强的四不像 

◇心态◇:耐操、好挡、有耐心 

1&2转建议配点 

⊕主动技能⊕ 

毒牙突刺10(力盾攻击神技,必点的喔!!) 

窕衅1(保护你的爱人、拯救补师、控场必备技能) 

肩击1or0(冲2转和pk用的技能,攻击力高,点不点看个人) 

∫辅助技能∫ 

战士之心2(+20力量,增强伤害力,当然点!) 

斗魂2(+7%攻击力,理由同上) 

∮被动技能∮ 

单武训练10(+攻击力%数,不用说当然点的吧) 

剑术训练5(点到5的投资报酬率最高,点高后期sp会不够用) 

濒死强化2(bug技能,攻击力永久提升2x%,当然点=口=) 

3转步兵建议配点 

⊕主动技能⊕ 

双重毒牙5(毒牙突刺10的进化,超强技能,必点) 

盾击1orX(如果喜欢PK,这招请点高,但衡量456转后SP) 

范围挑衅1(团练最重要的技能,请点1吧) 

∫辅助技能∫ 

盾牌屏障1(pk打王用的技能,防御提升,点1即可) 

祝福盾牌0or4(sp用量大,可是防却+很少,点不点看个人) 

坚固盾牌1(+格党率,格党快开放了,请安心点吧) 

∮被动技能∮ 

熟练重甲10(转职后,这招请优先点满,防御力差很多) 

战将守护2(bug技能,点了防御力直接加,优先点满) 

盾牌训练10(格党要开放了,请安心点它) 

紧急包扎1(bug技能,点1即可) 

BUG技能解说: 

紧急包扎- 

不需要血降至一定程度,点下去直接扣最大血量,HP回复上升30% 

濒死强化- 

把自己血用到30%以下,然后登出和换地图,攻击力永久提升26% 

战将守护- 

点下去防直接加,不需要组队更不需要当队长 

有些人说到,他2转守卫了怎么办?? 

其实也不用在意太多,虽然韩国那边好像压根不想改这3招 

顶多就是没有濒死强化而已,练上去依然是你的 

这游戏5.6转算是一半未知数,未来怎样也不知道 

而且如果追求什么都要最强,那全力盾战也不太适合你了 

团练&装备小叮咛: 

既然身为"全力"盾战,那代表我们的防御力一定会输全体 

所以我们不能像肉盾它们一样,装备选择34.46.5X.6X这些套装 

我们40等以后,最好先做个40等+10体以上的自制装 

这样称道55等换+15体以上的自制装 

选择套装的话,会有防御力明显不足的情况发生 

为什么要选择自制装?? 

其实对LUNA熟悉的人就知道 

全力和全体,65等前,只差39~64体而已 

而这些体是装备可以弥补的 

所以当大部分肉盾选择套装时 

我们必须花费更多的财力去搞自制装 

不然不但被打会很痛,还会害全队灭团 

力盾的缺点 

力盾的缺点,说的大体一点就是样样有,样样不精 

不要妄想着多拿一个盾牌,你就能跟体盾战同等位置 

但是并也不是无法靠装备弥补这些差距 

这游戏的职业分工极为不平衡,导致大家团练只要某3种职业 

像力盾这种中庸职业,"效率团"是不会要的 

所以装备要尽量搞好,或用重置洗体,未来再改回力盾 

力盾,以单练职业来说,他是最慢的,但他却还是有能力单练 

力盾,以团练职业来说,他有能力拉怪,却不知道装备什么时候会跟不上怪 

 

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