[心得]力盾重新出发(精灵版)
首先,很感谢CB到OB各位喜欢全力剑盾的各位大大支持
虽然很多人一直说全力剑盾没用
但是有没有用,不是那些"精英份子"所说的算
羡幕高攻击力-玩佣兵,高防御力-玩肉盾
我想这些道理不会很难的
至于一直有人拿四不像来说嘴的问题
在我看来,力盾是不同于肉盾和双手职业
一定要拿来比较的话,只能说,很伤身的
因为怎么吵也吵不完,不如接下去看文章吧^^"
*碎碎念*
因为之前那篇打了3小时的文章被巴哈大神吃了...
所以这篇先打出几1~3转的技能配法
置于4转,等出了以后观望一阵子我会再发
以下正题
◆种族◆:精灵
◇转法◇:战→斗→步兵→符文
◆目标◆:最强的四不像
◇心态◇:耐操、好挡、有耐心
1&2转建议配点
⊕主动技能⊕
毒牙突刺10(力盾攻击神技,必点的喔!!)
窕衅1(保护你的爱人、拯救补师、控场必备技能)
肩击1or0(冲2转和pk用的技能,攻击力高,点不点看个人)
∫辅助技能∫
战士之心2(+20力量,增强伤害力,当然点!)
斗魂2(+7%攻击力,理由同上)
∮被动技能∮
单武训练10(+攻击力%数,不用说当然点的吧)
剑术训练5(点到5的投资报酬率最高,点高后期sp会不够用)
濒死强化2(bug技能,攻击力永久提升2x%,当然点=口=)
3转步兵建议配点
⊕主动技能⊕
双重毒牙5(毒牙突刺10的进化,超强技能,必点)
盾击1orX(如果喜欢PK,这招请点高,但衡量456转后SP)
范围挑衅1(团练最重要的技能,请点1吧)
∫辅助技能∫
盾牌屏障1(pk打王用的技能,防御提升,点1即可)
祝福盾牌0or4(sp用量大,可是防却+很少,点不点看个人)
坚固盾牌1(+格党率,格党快开放了,请安心点吧)
∮被动技能∮
熟练重甲10(转职后,这招请优先点满,防御力差很多)
战将守护2(bug技能,点了防御力直接加,优先点满)
盾牌训练10(格党要开放了,请安心点它)
紧急包扎1(bug技能,点1即可)
BUG技能解说:
紧急包扎-
不需要血降至一定程度,点下去直接扣最大血量,HP回复上升30%
濒死强化-
把自己血用到30%以下,然后登出和换地图,攻击力永久提升26%
战将守护-
点下去防直接加,不需要组队更不需要当队长
有些人说到,他2转守卫了怎么办??
其实也不用在意太多,虽然韩国那边好像压根不想改这3招
顶多就是没有濒死强化而已,练上去依然是你的
这游戏5.6转算是一半未知数,未来怎样也不知道
而且如果追求什么都要最强,那全力盾战也不太适合你了
团练&装备小叮咛:
既然身为"全力"盾战,那代表我们的防御力一定会输全体
所以我们不能像肉盾它们一样,装备选择34.46.5X.6X这些套装
我们40等以后,最好先做个40等+10体以上的自制装
这样称道55等换+15体以上的自制装
选择套装的话,会有防御力明显不足的情况发生
为什么要选择自制装??
其实对LUNA熟悉的人就知道
全力和全体,65等前,只差39~64体而已
而这些体是装备可以弥补的
所以当大部分肉盾选择套装时
我们必须花费更多的财力去搞自制装
不然不但被打会很痛,还会害全队灭团
力盾的缺点
力盾的缺点,说的大体一点就是样样有,样样不精
不要妄想着多拿一个盾牌,你就能跟体盾战同等位置
但是并也不是无法靠装备弥补这些差距
这游戏的职业分工极为不平衡,导致大家团练只要某3种职业
像力盾这种中庸职业,"效率团"是不会要的
所以装备要尽量搞好,或用重置洗体,未来再改回力盾
力盾,以单练职业来说,他是最慢的,但他却还是有能力单练
力盾,以团练职业来说,他有能力拉怪,却不知道装备什么时候会跟不上怪
